Pa u tome i je problem. Jer da si vidio, skužio bi iskoristivost destrukcije o kojoj pričam.
Ovo za AI se slažem, stvarno to mora jako dobro funkcionirat. A spominjem Bad Company 2 stalno, zato, jer i u SP je ta destrukcija sa sobom nosila masu zabave.
Baš zato ju dajem za primjer, kako i u SP kampanji ona može biti vrlo važan čimbenik.
I ovo nije istina što si rekao, da su svi zaboravili na njenu kampanju odmah drugi dan.
Vjeruj mi da jako puno ljudi tu kampanju smatra za jednu od boljih u svijetu FPS-a. Ono što se meni sviđa od Ubisofta, što krije tu kampanju ko zmija noge.
A uvijek izbace tonu tih gameplay videa i kada isprobaš igru, imaš osjećaj da si sve vidio, jer jesi - promidžbenim kanalima.
Kažem i ponavljam, ali i tebe citiram, moraju AI isprogramirati gotovo do savršenstva da ta kampanja dobro funckionira po MP principu.