HCL.HR

Lara u Rise of the Tomb Raider zapravo ne voli ubijanje

Zoran Žalac 24.08.2015.   •   9 komentara


Da bi Laru učinili manje krvoločnom i ne baš tako manijakalnom ubojicom, u Crystal Dynamicsu su odlučili u novi nastavak Tomb Raidera ubaciti šuljanje kako bismo mogli izbjeći sukob s neprijateljima.

Sjećate se one situacije u Tomb Raideru kad Lara viče neprijateljima: „Maknite se od mene, ne prilazite mi!“ – dok im vi dijelite hitce u glavu, ugodno skriveni iza zaklona? To je bilo baš urnebesno. Naravno, do kraja igre Lara pobije na stotine ljudi, ali ju svejedno moramo smatrati herojem; tako da je to pomalo nezgodno.

Ali u nadolazećem Rise of the Tomb Raideru Crystal Dynamics je doskočio toj nelogičnosti uvođenjem stealtha, odnosno mogućnosti šuljanja. Neće to biti prvi put da se Lara skriva od neprijatelja, no barem će nam dati opciju da se većinu vremena provučemo pokraj neprijatelja bez prolivene krvi – čistih ruku i čiste savjesti.

Naravno, stealth će se moći koristiti i za ubijanje, koje se nekada jednostavno neće moći izbjeći. Ali u većini slučajeva situacijama ćemo moći pristupiti na više različitih načina – što je svakako bolje nego da samo dijelimo hitce u glavu. Rise of the Tomb Raider izlazi 10. 11. ove godine za Xbox One, početkom 2016. u izdanju za PC, a na PS4 za nešto više od godinu dana.

Komentari (9)

  • pesek32

    24.08.2015 - 11:50

    Ovo su stavili da se oni "pravi" fanovi TR-a ne žale kako ovo više nije tomb raider.

  • Dilo_trasul

    24.08.2015 - 11:53

    Ovo je odlicno ! prosla lara krokodilske suze proli nakon prvog ubistva a nakon toga ubi 500 ljudi ko dobar dan i to me jako smetalo plus developer nam nije bas dao mogucnost da izbjegavamo masakr protivnika ! ovo je za svaku pohvalu

  • delight353

    24.08.2015 - 12:33

    Ok, a kakav koncept bi bio dovoljno zanimljiv, a da nije akcija u pitanju, koji bi imao dobru igrivost? Ja volim TR, ali ne mogu izbacit iz glave da su prijasnji nastavci, prije reboota, bili puko skakutanje s ledgea na ledge… Malo dosadno…

  • maxim.x

    24.08.2015 - 14:25

    Dobro da imamo izbora, ali svi znamo kako ce vecina walkthrougha zavrsiti :)

    • pesek32

      @maxim.x, 24.08.2015 - 14:38

      +1

  • mutd07

    25.08.2015 - 03:13

    umjetna inteligencija im je niza nego golmanima u PES-u 2008…prelako izgleda, kretnje su "prerobotske", vidno polje im je ocito jedna jedina tocka metar ispred nosa, periferni vid nula bodova…ne znam, al ovaj video ne odusevljava bas..

    • Anomaly

      @mutd07, 25.08.2015 - 07:26

      Da nije tako bilo bi preteško.

    • mutd07

      @mutd07, 25.08.2015 - 12:53

      bilo bi onda dobro bar da u postavkama sloze izbor tezine te inteligencije..mada sumnjam da oce

    • Anomaly

      @mutd07, 25.08.2015 - 19:29

      To ne bi bilo loše.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!