Sorry momci što se ne javljam na poruke na PSN-u u vezi ove igre - trepavo mi je pisat tamo s kontrolerom, a i slabo imam vremena pa radije ovdje na forumu podijelim dojmove.
Ako niste vidjeli, objavio sam gameplay komentar video iz igre prije negdje dva dana:
http://youtu.be/j-sekqaUfxAČLANAK: Igramo prekrasni Infamous: Second Son - početak igre i prvi dojmoviU međuvremenu sam dobio neonske moći koje čine kretanje još slobodnijim, a i fino izgleda osvjetljenje kad se koriste. Inače nisam baš tip koji voli obavljati neke sporedne misije u ovakvim igrama, ali ovdje mi je čak zabavno oslobađati dijelove grada od D.U.P-a; borba je zabavna, moći je gušt koristiti, a i te sporedne misije nisu loše koncipirane. Priča je malo narušena čisto postojanjem takvog birnarnog karma sustava, jer vrlo brzo nakon što dobiješ moći možeš baš bit đubre od čovjeka, a prema onome što vidiš na početku igre skužiš da Delsin jednostavno kao osoba nije takav. Realno, nisam još ni pola igre prešao pa vidjet ćemo kako će to izgledati do kraja. Ali u isto vrijeme, taj karma sustav pomaže gameplayu da bude malo interesantniji. Uglavnom, igra koja bi mogla uredno funkcionirati i na PlayStationu 3 (s lošijom grafikom, jel) - jer po pitanju gameplaya nema tu ništa revolucionarno; malo novih ideja u okviru istog starog koncepta gameplaya. Ali hej - zabavno je i lijepo izgleda.
I da, kretanje je malo čudno, skakanje nije precizno i "ljepljivo" kao u nekim drugim igrama sa sličnim "parkour" sposobnostima pa često fulaš rub zgrade, Delsin se ne hvata za ljestve kako treba itd. Djeluje kao da nisu poradili na tom sustavu skakutanja dovoljno jer su znali da će ionako svi koristiti moći za brzo kretanje uokolo po gradu... što je istina, ali svejedno - nekada se želiš kretati kao normalna osoba, bez da alarmiraš svih kada pokažeš Conduit moći, a onda dolazi do izražaja koliko je to skakutanje bez moći smotano.