Mislim, izdat ce igru na next-gen konzolama na engineu koji je u osnovi jos uvijek zestoko modificirani Quake 3 engine.
Je i id Tech 4 isto id Tech 3?
Jer praktički isto tako je nastao id Tech 4 - od id Techa 3 s mnogo prepravaka, nadogradnji, prilagodbi itd. Isto tako, puno toga što su Call of Duty developeri tijekom godina uzeli od id Techa 3 je nadodano, ponovno napisano, prepravljeno, nadograđeno... samo oni ne smiju reći da je nakon svih tih izmjena to novi engine jer je to je omraženi Call of Duty?
Mislim, normalno je da rade upgradeove nekakvog prokušanog proizvoda kroz godine optimiziranog za gameplay kakav žele postići... i onda kad naprave toliko nadogradnji da se to bitno promijeni od prijašnje iteracije kažu da je to onda i novi engine ili nova verzija enginea... Normalno je. Ni prvi ni zadnji put. Nit su oni prvi ni zadnji koji takvo što rade. Ne znam ako bi itko tko ima prijašnju iteraciju nečega svojega išao raditi novi engine baš od nule. Al' baš ono - od nule. I da, normalno je i da taj naziv 'next-gen engine' onda iskorištavaju u neke marketinške svrhe.
Nije da im je prezentacija tog enginea bila baš impresivna, i da - točno se vidi da to i nije neki osobiti napredak u nekoliko scena. Ali u nekima se pak i vidi da je to nešto što je grafički očito prikladnije za next-gen nego za current-gen. Evo ti količina i detalji na vlatima travi ovdje, primjerice... i DOF efekt:
http://www.hcl.hr/img/galerija/1369174288-call-of-duty-ghost-xbox-one-4.jpgKad uračunaš da i dalje ciljaju na 60fps gameplay, pogotovo ako pritom ciljaju i na FullHD, a morali bi valjda -- nije to uopće loše. Ne treba očekivati neka čuda, ali izgledat će dobro u akciji. Pogotovo psi i ribe ej.