Yup. U osnovi, nadogradili su engine svim modernim efektima koje danasnje igre imaju.
HDR & shit.
Ali ubacili levele drito iz jedinice. Isti poly-count, isti map design, isto sve. Zato izgleda lose.
EDIT:
Da nadodam. Uzimajuci ovo gore u obzir, igra je LOSE optimizirana. Ne mozes sa istim map designom i poly countom kao u igri od prije 8 godina imati 30 fps average na modernim kompovima. Lose.
Pa u biti jeste, ubacili su shadere trece generacije, i sve uz to sto ide. HDR, Bloom, Blur... Dok je AI ostao isti (mrzim jebeni, jebeni, jebeni respawn neprijatelja iz zemlje, gore nego u cod serialu), animacije (ragdoll uopce ne postoji), fizike ima nesto (moze se srusiti neko manje drvece i sl.). Bas sam sada pokrenuo SS:TSE i imam preko 200 FPS lol.
Igra je totalno zaostala, protivnici se stvaraju iz zemlje, i to mi ide najvise na zivce. Buduci da ja igram na najtezoj razini i da sam u soba-tunel-soba prostoru, cini mi se da ce ovo brzo ici pod unistall.