Ja bi bio najsretniji da Dragon Age ima borbu iz Divinitya; turn based sa velikim utjecajem okoliša na borbu; ali nema, za takvu borbu imam Wasteland 2 i spomenuti Sin...
Ljudi su pogubljeni; masovno!
Sada odjednom na masu mjesta vidim kako je Dragon Age 2 ODLIČAN, super, bla bla bla, dok im ovaj odjednom ne valja!? WTF!? A po pitanju borbe Inqusition našamara dvojku, baci je u školjku i pusti vodu! O ostalim segmentima nema potrebe pisati naspram dvjoke jer je u svakom djelu Inquisition svjetlosnim godinama bolji i kvalitetniji od prethodnika; hoćeš o veličini, hoćeš u likovma, hoćeš u tehnikalvijama, hoćeš u prezentaciji, hoćeš u razgovrou... U svemu je igra drastično bolja od dvojke...
I sam
je Biware priznao da je pogriješio kod razvoja dvojke i da i je to bila neka test verzija; onaj ubitačan respawn mobova, IDENTIČNE lokacije kroz cijelu igru, cjela igra se odvaja i Kirkwallu i postane ubitačno montona... Prešao sam samo radi priče jer mi se sviđa taj lore i setting...
Imam 45 sati u giri, (od main questa prošao prolouge) i borba mi je zabavna jer sam jednostavno prošao preko toga da je tako dizajnirana, (kao i s time da se sa gamepadom igra mnogo lakše). Tek kada se otključa specijalizacija te više abilitija to postaje zabavno; u početku mi je bilo malo čudno, priznajem i djelovalo mi je WTF sa samo dostupna dva napada, ali napredujući sve to postane mnogo zabavnije. Igram na hard plus friendly fire opcijom uključenom.
Ovo šta se tiče nightmare težine... Ne vjerujem ti da je nepotrebna taktika!!
Čitao sam na dosta foruma da je na toj težini tactical camera i taktiziranje potrebno jer nema šanse da se prođu jači jazavci.
Pa i ja korsitim tacktičku kameru kod većih sukoba jer jednostavno bolje odradim borbu. Pogotovo kada sam imao sukob sa divom; pošto divovi i zmajevi imaju više djelova tjela koji ima se mogu napdati - jednostavno ranged suborcima dam da ga lupaju po glavi dok ja mlatim po nogama i odvraćem mu pažnju...
Da ne kažem da je AI suboraca svjetlosnim godinama od užasa koji smo imali u Originu! Dok tko želi, može isključiti AI suboraca i kontrolirati svakog posebno...
Targeting behavior mi je par puta spasio živo npr Seri, (roug/bow/elf; btw, najbolji chacarcter u igri, zakon je
); Cassandri sam stavio da brani Seru ako je napadnuta i vidi čuda to radi...
Dakle samo šta borba nije identična kao u Originsu ti odjebeš "dobru atmosferu, grafiku, priču, exploring i ostalo"...?
Ajd dobro, evo jedan zavodnički pogleda od Cassandre...