O bože...
Aj vratite se na temu... teme? Ok? Teen? Bravo?
Što se promjene paradigme tiče
ona je usko vezana uz tranziciju iz moderne u postmodernu. Nećeš vidjeti nikakve veće promjene u igrama, pogotovo zbog činjenice da većina igara danas nije zamišljena kao ekspresivni medij autora, nego ekspresivni medij za konzumenta. Jer se jedan prodaje bolje od drugoga. Pogodi koji.
I to nema veze s izgledom igre, ni vrstom produkcije. Ni razinom kreativnosti. Često više kreativne snage treba za osmislit 12-ti CoD za redom nego nešto skroz novo.
That Dragon, Cancer je recimo igra koja je ekspresivni medij autora. Ili Journey.
Igre Quantic Dreama su između ekspresivnog medija autora i konzumenta.
Igre poput Just Cause, Uncharteda i sličnih su ekspresivni mediji konzumenta.