Stavljeno 16 modova koji uglavnom otključavaju ono šta je CDPR iz nekog razloga, (khm, khm) zaključo i ne želi preko patcheva omogućit na PC platformi....
Uz modove još je eidtirana
user.ini datoteka za gušću travu i fix sjena...
Stavljen
Asmodean set modova:
modEnvLighting - Basically so people, and the environment/stuff don't glow bright in the dark, and have accurate interaction with light, and the game camera. It resolves the fluorescent-lights-skin-syndrom people have with the default lighting. Also, it sorts out the overly bright interiors. It actually makes quite a big difference IQ speaking imo.
interijer usporedba -
vanilla VS
modeksterijer usporedba -
vanilla VS
modmodLodAndFX - This a) increases the level of detail for geralt and all of his components (hair, beard, skin, eyes, model, etc) It also increases the ambient occlusion allowance on him overall. I swapped out lod-based in-game hair for uber quality one (non HWs). It also removes the pop-in for stuff regarding him. Basically so he looks the same in and out of cutscenes.
modTextureGroups - This just modifies the texture groups array xml, to use the higher quality compression for stuff (which was previously only used for cutscenes), and allows a higher res cap to ensure the highest able is used. Understand this is not forcing anything. It just enables the use of.
Uključen i volumetric clouds efekt na Skelliga otočju koji je prisutan na Kaer Morhen mapi, ali isključen na otočju? -
Volumetric Cloud ove Skelliga mod
*volumertric cloudsTakođer stavljen
Increased LOD mod koji ponovno otključava ono šta CDPR ne želi omogućit - kvalitetniji LOD i ukljanja poping objekata i ljudi -
vanilla VS
mod*LOD + EnvLightingNa donjoj slici se može vidjet
mod koji
famozni zid u Novigradu vraća na stare staze slave iz E3 35 min Demo verzije, (skoro); također koristim
Immersive Cam mod koji je fantastičan sa pregršt opcija i vrlo jednostavan za koristi; namještanjem kamere i spremanjem igre sprema se i pozicija iste, (
vanilla kamera VS
moja kamera)...
Uz Immersive Cam korisitm i opcinalni mod koji dolazi sa njime - Immersive AI koji popravlja pathfinding AI tako da nema više onog retardiranog efekta kada npr vidimo patrolu i neki od njih se počne vrtit i štekat...
*famozni zid i pogled sa immersive camera setupomUz Immersive Camera koristim i
FrinedlyHUD mod ponajviše radi mogućnosit isključivanja minimape koja služi kao GPS... Ali uključivanjem witcher sensa na par sekundi se pojave quest lokacije ili one koje smo odabrali na mapi; također mnogo opcija za podesit po pitanju ponašanja i izgleda...
*friendly HUD + witcher senseOd ostalih fixeva:
All NPC ScabbardsGeralt enhanced wind effect HairWorksHigh Quality FacesNo More Rolling Down StairsMnogo podesivih opcija u Frinedly HUD i Immersive Cam igrinom sučelju:
_____________
_____________