Witcher 3 uopče nije rpg, nego akcijska avantura sa rpg elementima. Igra nije loša kad je se usporedi sa sranjem koje nam se inače servira. Priča je vrhunska (malo spora ali ima smisla), svijet je jako imerzivan i imaš osječaj da tvoje odluke nešto znače (platiš ekipi piče i za par sati opet naletiš na njih pa te puste da prođeš, jedan side-quest je u potpunosti drukčiji ovisno o tome jesi u prošloj igri pustia nekog da živi ili ne).
Svijet je ogroman, ali su nam lagali, nije open world. Jebe mi se šta ti treba 10-ak sati da prođeš prvu rundu questova u "tutorijal" dijelu svijeta, to nije open world. Ima super količinu sadržaja premda je večina copy paste, ubia san isti bandit kamp na 3 različita mista itd. Ali isto nalaziš na neke stvari tipa napaljene ekipe koja pokušava zapalit elfa pa ih možeš sprašit, pridržat baklju ili samo nastavit jahat. Sviđa mi se i šta se neprijatelji ne levelaju s tobom, ali mi je to i dosta retardirano. Igra importa toliko toga iz prošlog nastavka ali te ostavlja bespomočnog protiv običnih neprijatelja i bandita bez obzira na to šta si jedan od najbolje istreniranih witchera.
Kontrole su ubi bože. Čujem svakakva opravdanja tipa to je za kontroler.... Pa šta me briga šta je za kontorler ja to igran na PC-u. Ako san platia 50-ak eura za igru na PC-u zašto moran igrat na x box kontroleru?
Konj je ubi bože, ako neideš po cesti zapet češ za SVE, a kad ideš po cesti prolaziš kroz pola. Borba je ubi me bože, igra san na najtežoj razini i onda san skužia da to nema smisla. Mijenjanje težine samo utječe na to koliko puta ćeš morat ponovit dodge i attack. To nije moja preferenca, to je retardirani dizajn borbe. Sad igran na blood and bones i smanjt ću na najlakše. Kad bi postojala ona opcija da preskočim borbu iskreno bih je uzea, jer nakon 25 sati igranja več mi ide na jetru.
Potioni su svedeni na smijariju, dok imaš alkohola imat češ i potiona, nema više nikakve pripreme prije borbe, gucneš šta te volja kad te volja, mač namažeš sa uljem usred borbe, craftaš bombu za uništit gnjezdo neprijatelja kad ga nađeš... Craftanje je čisti debilni grind, trčiš ljevo desno i kopaš po škrinjama da nađeš materijal, otiđeš u par tamnica da nađeš recept i bum, nađeš tipa u Crows Nestu koji mi je do sad sve moga napravit. Sama oprema nema nikakve finese, pod tim mislim da je jedina važna statistika jeli ti drugi oklop ima više bodova u odnosu na prvi. Koliko san primjetia teži oklopi te ne umaraju, trčiš jedanko brzo itd.
Još vrijedno spomena je oštečenje opreme, koje je malo iritantno ako ne paziš i otiđeš u quest bez popravljanja. Kažem malo iritantno jer sa 90% questova jednostavno odšetaš nazad do grada i popraviš sve za 100 orena...
Skupljanje knjiga je jebeno nepotrebno jer čim ubiješ nekog neprijatelja igra ti napiš šta je efektivno, svaki monster quest ti da informacije i prije nego vidiš neprijatelja. Šta bi bilo ok, ti si ipak withcer i ovo radiš več preko jednog stolječa. I zato šta več radiš nešto preko stolječa ajde sad grindat lvl 5 questove po ciloj mapi kako bi moga ubit 10 bandita koji polugladni danima lutaju po šumi. Logično. Samo levelanje je rudimentarno odrađeno i vidi se da je dizajnirano sa konzolaškim UI-em na pameti. Ograničit glavnu odliku rpg-a, a to je ova igra trebala bit, zato da ljudima bude lakše levelat lika sa kontrolerom je u najmanju ruku smiješno. Malo i uvredljivo.
Dakle, ukratko. Igra izgleda preljepo, ima zanimljivu priču, bljutavu mehaniku i repetitivnu borbu, neznam kako ikome može bit 10/10 ali eto neka im. 10/10, nema mana