IGRA JE ČUDNA.
S jedne strane ovo što Deadwalker kaže, ima više interaktivnosti i sitnih detalja negoli Telltaleove igre. Ali meni opako smrdi na još jedan Gone Home zaplet, i previše mi je girly atmosfera. Tako da ne vjerujem da ću vidjeti kraj te priče.
Po mojoj mjeri prenategnute ocjene je dobila, koje su možda prije vezane uz nadu kako će se ovo kasnijim epizodama pretvorit u interesantnu igru negoli uz objektivno viđenje kakva je prva epizoda zapravo. A nije ništa posebno. Čak je i ta funkcija premotavanja vremena uvjetovana, ako igra odluči da se nešto mora dogoditi Max ne može vratiti vrijeme dalje od tog trenutka, tako da mi zapravo ne drži vodu.
I recimo, za razliku od igara Quantic Dreama, koje inače ne volim ali eto, ovdje imam taj glupi dojam umjetnog svijeta u kojemu je sve dizajnirano tako da se vrti oko mene i da čeka moj input. Tipa ona scena na predavanju u početku igre, točno se čeka da igrač napravi selfie da se akcija nastavi. A s obzirom da se ta scena ponavlja dvaput nekako mi je bezveze da mi developer daje priliku da još jednom točno vidim kako priča bez moje interakcije uopće ne može nastaviti. Mislim da mi je to kod ovakvih igara sputavajuća činjenica i džaba im je onda što pokušavaju stvoriti uvjerljiv, živi svijet u kojemu postoje izborii poslijedice, kad se taj svijet pomiče isključivo po mom navođenju. Po meni je "ne napraviti ništa" također jedan od poteza, ali daj ono - nemoj mi ga ograničavati na jednu tipku, daj ga pusti da se dogodi prirodno.
Ok, možda sam se zanio pa tražim previše, ali ono - pričamo o igri kojoj je važno naglasiti koje će opcije imati posljedice. Ono, daj me pusti da se sam iznenadim. Ostavi mi barem tu mogućnost da nakon nekog vremena sam dođem do zaključka što je čime povezano. Na taj bi način daleko više cijenio isprepletenost određenih elemenata priče negoli ovako. Ok, ajde nek se igra hvali da ima uzročno-posljedični sustav, ali daj mi običnu opciju da isključim notifikacije za isti. Jednu običnu opciju. Ionako neke određene stvari koje sami skužite u igri fejlaju u izvedbi, tipa to kad skužite da je Chloe cura koju ste vidjeli na početku - meni je izgledala jebeno isto kao u WC-u, a Max ju iz nekog razloga "nije mogla prepoznati"; ili to kad otkrijete da je Chloein očuh zapravo stražar u školi, to je bio važan trenutak u igri koji je totalno zanemaren i Max uopće nije bila iznenađena tim otkrićem, što mi je skroz čudno i glupo.
Sve u svemu, dosta površno po mom mišljenju.