Procitao tekst.
Zanimljivo mi je kako sve cesce u kojekakvim beta testovima igara ljudi govore da se greske ne ispravljaju tijekom testiranja.
I neki dan naletio na jedan clanak(ne da mi se trazit link) o razlozima failanja All Points Bulletin, MMO-a developera koji je zasluzan za Crackdown.
Naime, decki su biljezili sve greske i kritike. Ali da bi olaksali posao dijelu tima koji je zaduzen za takve stvari(QA), nisu ubacivali te promjene odmah u beta verzije, vec su sve pripremali za finalni kod igre.
Sto u neku ruku ima smisla, jer hej, ako hoces potpunu i kompletno fixanu igru, platit ces ju. Open bete su ionako vise teaseri da naviku publiku nego prava testiranja.
Na kraju ih je sav negativni publicitet iz open bete pokopao zbog toga. Ljudi koji su bili napaljeni na APB su odustali tijekom bete. I normalno podijelili sve mane sa ostalima koji su se jos premisljali.
Ovaj MOH cini se ponavlja istu gresku, posto ljudi koji su igrali betu tvrde da se skoro nista ne ispravlja.