Je.
Nije. To što je nešto poslužilo kao podloga za logično i prirodno upoznavanje svijeta i donošenje izbora ne znači da je bilo okosnica iliti glavna fabula priče. U jedinici je to bio red Witchera, Azar i Salamandra da bi kasnije preraslo u politički sukob. U dvojci je to bilo smještanje Geraltu od Leta da bi kasnije preraslo u politički sukob.
Od prvog nastavka se nagovjestava tako nesto ionako.
Ako se nešto nagovještava ne znači da se nužno mora i ispuniti tako da ti je to poprilično bijedan argument.
Cijela prica oko Yennifer i male klinke koja je pokusala ozivjeti Geralta prije igre je prepricana jos u Witcher 1 u jednom tavernu, mislim Act IV. Sitnica koju igrac otkrije samo ako slusa takve stvari.
Što i nije potrebno nekome tko je upoznat sa sagom knjiga. Opet, ne vidim kako je to relevantno.
dok je ostatak price bio na osobnijoj razini posto nisu znali hoce li na kraju biti nastavka ili ne.
To nema smisla. Da su htjeli odmah napraviti epski sukob dobra i zla mogli su to i napraviti. Ali čak da takvo besmisleno ograničenje jest točno, ne vidim kako to opovrgava ono što sam rekao. Ako ništa, samo je još jedan dokaz da autorova vizija nije nešto automatski dobro i da raznorazna ograničenja bilo tehničke, financijske ili kojegod prirode mogu proizvesti masu pozitivnih stvari.
Ne kuzim cemu ogorcenost kao.
Pa ne želim još jednu epsku priču i podilaženje egu koje nam se redovno servira. Glavni lik, protagonist, naš virtualni avatar ili tkogod ne mora nužno biti upetljan i još manje uopće bitna karika u moralno crno-bijelom sukobu velikih sila. Takve odron fabule su dosad bile domena BioWarea i Bethesde, a ne CDProjecta. Ali eto, tu je, kao i u trendovskom sandbox/open world dizajnu, novac pa su onda i ovi krenuli u tom smjeru.
Cijeli Witcher svijet ionako prsti od referenci na "drevna zla" jos od prvog nastavka.
Upravo tako, "drevna zla". WItcher je svijet koji u sebi sadrži sve moguće stereotipe, ali ih smisleno razrađuje i nerijetko okreće na glavu. Ono što je zlo nekome nije zlo drugome, čudovišta su nerijetko možda i najmanja čudovišta, itd.
Forsas bezveze.
Naravno da ne. Mislim, postoji šansa da će to CDP izvesti vrhunski i da je ove gore nabrojane stvari stavio samo u fokus marketinške kampanje kako bi privukao maloumne debile koji se pale na takva sranja, ali jednako tako postoji šansa da su u potpunosti podlegli zahtjevima tržišta. U tom slučaju ćemo dobiti smeće i nikakve produkcijske vrijednosti niti količina sadržaja neće spasiti igru. U očima inteligentne osobe, je 'l.
The Witcher je inače, uz sve svoje mane i dizajnerske promašaje, bio dobra igra jer je vješto kombinirao velike političke (saga) ali i moralno sive sukobe sa malim sporednim pričama (kolekcije kratkih priča). Ove potonje su bile krv i meso tog svijeta te ono zbog čega ih je vrijedilo igrati, a one prve su tu samo kako bi poslužile kao podloga i vezivo tkivo.
Upravo iz tog razloga IGRICE > KRATKE PRIČE > SAGA KNJIGA.
Pozz.