HCL.HR

No Man's Sky

  • 373 Odgovora
  • 98427 Hitova
Odg: No Man's Sky
« Odgovori #240 : 14. Kolovoz, 2016., 00:03 »
Ehh...da

No mans sky
No mans port
No mans frames drop.

Steam je trenutno prepun negativnih recenzija koje su većinom u pravu ali ne mogu ne primjetiti da većina "recenzenata" na Steamu ima sat, dva ili pol sata igre. Ajmo malo smirit tenzije i kao i obično prestat sudit igru na temelju 20 minuta provedenih u igri.

Da se razumijemo, nisam tu došao braniti NMS. Iskreno što se tiče te generalne procedure osobno sam razočaran, definitvno su svj. godinama daleko od nevjerovatne raznovrsnosti planeta (već tu fejlaju jer kao realnost a ne postoje plinoviti divovi itd), flore i faune koje su najavljivali. Sve se svodi na isti "template" i razliku u dimenzijama i oblicima. Također podržavam sve negativne recenzije koje se odnose na optimizaciju, igra koja tako izgleda a tako se loše vrti doista je za refund.
Osobno ne vrti mi se tako loše ali frame dropsa ima skoro na svakom drugom koraku. I da otvoreno priznam, Micek nije popušio lovu i otvoreno "krade" na zelenim poljanama narodnih verzija xd.
Prije svega jer sam imao osjećaj da će release date recenzije i većina prvih igrača imat upravo ovakve dojmove i žalit se upravo na "laži" devova. O tom potom ima tu i istine no ne bih rekao da su baš tako masno lagali, pokupili lovu, zli kapitalisti Hello Games bla bla.

Moram se zapitati prije svega tko ovdje igra uopće NMS (osim Wyza za potrebu rece i koji se kao i obično žali na tipične bezvezne gluposti tipa neznam vozit brod ubiju me odmah bla bla iako 90% koje nevaljaju upravo je on precizno istaknuo)
Ajd stvarno bartule i ostali igrate li i ako da, imate li više od sat vremena u igri ?

Jer koliko god bezvezan početak bio, što se ide dalje otkrivaju se bitnije stvari.
Što od anomalija, što od svemirskih stanica itd.
 
Uglavnom da ne trkeljam o stvarima koje bi svatko koga igra imalo zanima dulje od prvih pola  skužio odmah (kako napravit war pogon da ide kroz više sustava, kako upg brod, štitove i oružja da te ne skinu 2 obična lovca i na kraju krajeva kako se prilagodit nespretnim kontrolama da učinkovito voziš brod) smatram da je najbitniji problem ove priče to što su ljudi PREVIŠE OČEKIVALI od igre koja je prije svega došla iz vrlo malog INDIE tima i koja je ako se ne varam skupljala novac na kickstarteru. Ako ti to već na početku ne govori da ne trebaš očekivati blockbuster ala GTA VII  od 700 milja dolara onda ne znam što očekuje takav igrač.

U ova zadnja dva dana koliko igram igru prati me osjećaj kad god dođem na net (koji vrvi pljuvanjem po NMS-u) je to da se ljudi koji su kupili NMS ponašaju kao da su kupili Fifu 2016 i rekli: Dobro, u pizdu materinu di je košarka ?
The point is; kupio si nogomet i bez obzira na 20 modova nogometa to je samo nogomet.
U ovom slučaju ljudi su očekivali Olimpijske igre. Ili su očekivali novi EVE sa planetima ? Koliko god mi srali da su lagali nikad se nisu micali od činjenice da je ovo u biti jedna obična  SP igra (iako ogromna) jedan malo dublji survival SP baziran na istraživanju, craftanju i skupljanju resursa u kvazi beskonačnom svemiru.
Osobno u abnormalno dubokom moru "survival" ispljuvaka koji je izbacio steam u zadnje vrijeme koji svaki ima svoju temu (al su apsolutno svi na isti kalup) preferiram radije NMS koji ti daje odrješite ruke i mada s zapravo malo varijacije, vrlo različit setting. Dok je slučaj kod većine survivala samo jedan setting. Tipa ABZU, ARK, Forest, onda oni svi kurci pod morem itd.

Ovdje se bar možeš maknuti od tog jedinog settinga. Osobno taj survival i crafting dio mi je zamoran kao i svima i osobno uopće ne preferiram survival igre al ovo sam pratio godinama pa sam jednostavno morao probati.
Ja sam pokopčao stvari prilično brzo. Oš pratit misteriozni Atlas (kvazi quest) ili free roamat ili se zaputit u središte svemira na tebi je. Drugim riječima misleći dimenzionalno, Sandbox je definitvno dobio novi pojam s ovom igrom. Iako, relativno repetivan jel.

Preporučam zadržavanje u prvom sustavu što je više moguće. Potrebno je neko vrijeme da se skupe sranja da se iskraftaju itemi poput warp drivea itd
Zujite puno na prvih par planeta. Tražite escape pod ili obzervatorije. Vrlo brzo se suit da nabiti (ak imat unitsa) na 20 i više slotova.
Imam i novi brod (20 slotova)
Također dobar gun (zaboravih ime lol) sa dosta slotova vrlo rano je bitan za survival. Iskreno mene nijednom nisu ubili dronovi (ubio ih preko 30-ak) i skinuo sam nekih 10 lovaca i napao cargo ship (mada to ne preporučam dok se ne upgrejda brod sa jačim naoružanjem)
Bitno je skupljat riječi i znanja civilizacija u sustavima u kojima se nalazite( pomaže pri prvim susretima s alienima- možete bez imalo para pobrat neki jebeni tech a može vas ekipa i napast)

Basically da stvarno ne serem previše ovo je igra koja se bazira UPRAVO na to. Pun kurac hodanja, letenja, istraživanja, još puniji kurac skupljanja i craftanja, općenito zujanja i promatranja. IAko se većina žali na taj sustav punjenja resursa meni je ajmo reć zanimljiv. Tjera te na razmišljanje šta stavit u brod sa sobom (naročito je potrebno u fajtu imat resursa za štitove itd)

Al da nisu sve ruže daleko od toga. Ne želim se uključivat u 6 godišnje rasprave jao teksture su mi mutne ili jao ne možemo se nać na planetu i orgijat ala Planetside nego ću navest prave probleme za koje doista držim fige da će ih rješit patchanjem. Dotad ne kupujem.

Daklem minusi:

Optimizacija je doista loša. Vrlo česti padovi FPS-a
Koliko se god trudio narihtati koliko čak i prčkao po ini fajlovima, ne grafika u ovome ne izgleda kao na skrinsima u trilijun najava.
Jebem im keve zbog toga lol.
Nevidljivih zidova nema ali bogami sam par puta propao kroz čvrsto tlo (nastupilo teže glitchanje)
Sjene znaju imat gadnih problema.
Bugova ima, mada su to većinom sitnice (poneki popup ili lebdenje nekog tijela usprkos gravitaciji.
Katastrofalno napravljen landing sequence. Jedini put sam dosad umro na planeti je bilo zbog slijetanja u špilju iz koje brod nije htio van i razletio sam se u pm  :mrgreen:
U svemiru se na to "katastrofalno" nadopunjuje i krajnje retardiran sistem gubitka inventorija dok se ne vratiš na svoj "grob".
Nespretne kontrole letenja. (mada svi mi koji 20 i kusur godina igramo igre na ovo bi već trebali biti imuni i prilagodit se, nešto kao AVGN)
Retardirano rješenje stalnog prebacivanja resursa između igrača i broda, što i ne bi bio problem da jebeni brod nema range teleporta 3 metra  :bonk:
Mutnost koja se toliko ne vidi u igri no skrinsi mi izgledaju očajno.
Sam početak je užasno naporan i shvaćam zašto je većinu odbio od igre. Dok se ne upgrejda suit, brod, slotovi i weapon doista se osjećaš jebeno izigrano koliko je naporno to sakupljanje. (jedna reca je to pogodila odlično; reko frajer pa ne želim radit u igrama radim u životu) A ova igra te baš tjera na to, iako većina survival igara te tjera baš na to; očeš krevet za spavat, e pa skupi 200 drva, tkaninu, čavle, bla bla i napravi ga.

Trenutni plusevi:

Misterioznost putovanja svemirom i istraživanje.
Svemir
Glazba
sustav nadogradnje i RPG dio mi se sviđa (iako ima retardiranih sitnica i u njemu)
Alieni (ne oni na planeti nego oni za interakciju; par vrsta koje sam sreo preludo izgledaju)

Al iskreno slabi su im plusevi i ne vidim sebe niti čak ni osobu koja obožava istraživanje i craftanje da u ovo utuče 400 sati.
Trenutno na mojih desetak sati 7.5 ili čak jako nategnutih 8.
No realno zaslužuje manje.

Isprike na bibliji. Stvarno  :wildboy:
« Zadnja izmjena: 14. Kolovoz, 2016., 02:46 malimicek »
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: No Man's Sky
« Odgovori #241 : 14. Kolovoz, 2016., 06:41 »
Čuj lik napiše napokon malo duži post ne samo vlasititi, nego i forumski, još od vremena 2010-tih i onda se ispričava. :) Super osvrt.

Odg: No Man's Sky
« Odgovori #242 : 14. Kolovoz, 2016., 07:58 »
Hvala Micek na lijepom i meni korisnom postu! Obrazložio si baš ono šta me zanimalo.

Samo bi htio dati osvrt na ono tvoje "ipak je to mali INDIE studio". Zato baš treba biti kritičan, jer su stavili AAA cijenu, kao da su konkurencija jednom GTA, COD ili Witcheru, vrhunskim produkcijama na kojima rade timovi od 200 ljudi??????

Ako njih 8 želi zaraditi kao velike produkcije, onda moraju dati i takvu cijenu, a ne INDIE dizajn. Da je cijena igre 20 Eura kako je trebala biti, onda bi i kritike bile drugačije.

Pošto igram na PS4, pa ne mogu skinuti piratsku verziju (kao fol za probu) moram jako paziti dati ili ne 500 kn

*

skipp

  • **
  • 432
    • NuttyGamer
Odg: No Man's Sky
« Odgovori #243 : 14. Kolovoz, 2016., 08:56 »
Odličan post - svaka čast.

Steam već jaaako dugo prati kuga reviewsa od pola sata-sat. I iako generalno takve stvari u startu ignoriram, opet moraš uzet u obzir da ako igra jednostavno ne radi - ljudi ni ne mogu ulupat 10-20-60 sati ako je ne mogu ni pokrenuti.

Kao što većina ljudi i piše - za igru koja košta 60$ jednostavno očekuješ da MORA raditi. Ja sam 100% siguran da će developeri sve to spatchat u roku misec-dva... to je neupitno... Al nakon toliko odgoda da praktički 50% ljudi na steamu ne može igru igrat duže od par minuta ili se uopće ulogirat je smiješno.

Ovo me ujedno i podsitilo na release X: Rebirtha koji je (tada) definitivno bio najveća gomila smeća od koda ikad izdana. Igra koja, iako izgleda predivno, radi u 5-15FPSa na kompovima od 1000-1500€ je nešto nedopustivo. Al Egosoft, as usual, je spatchao sve kako spada. Također je cijena bila 50-60€ i također igra nije smjela izaći u takvom stanju.

Slažem se apsolutno da su ljudi previše očekivali - ali to je i u jednu ruku kriv sam developer sa nejasnim polu-informacijama ili jednostavno totalno krivim informacijama sa raznih intervjua. Bez obzira na sve - siguran sam da će masa ljudi uživat u toj igri bez obzira što ju možda većina smatra dosadnom.

Elite je najbolji primjer. Od mase stvari koju možeš raditi ingame, exploration je definitivno jedna od najrepetativnijih stvari i ako samo besciljno lutaš i skeniraš planete - vjerojatno je ravno gledanju trave kako raste.

Al opet - tisuće ljudi isključivo igraju kao exploreri... Jer ono... Svemir je zakon  :thumbs:

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: No Man's Sky
« Odgovori #244 : 14. Kolovoz, 2016., 10:55 »
Utukao sinoć nekih pet sati u komadu... repetitivno je do bola, ali kad se ufuraš, ima neke draži i u tome. Kao što Micek kaže, početak je užasno spor i dosadan, ali kasnije ima potencijala za zabavu... samo treba pregrmiti masu praznog hoda do toga, i onda ogluglati na još praznog hoda... i bugove. Doslovno postoje game breaking bugovi nakon kojih ne možete dalje u igri nego možete jedino reloadat... Ali to se dešava ako ne pratitite početni "tutorial" nego lutate sami. Također mi se igra dvaput srušila na PS4... Nijedna druga PS4 igra nije mi se dvaput srušila  :wildboy:

Idem sad ponovo, dobio sam shortcut do centra galaxyje. možda i bude gotovo za jedno 50 sati još  :wildboy:
« Zadnja izmjena: 14. Kolovoz, 2016., 11:18 wyzard »

Odg: No Man's Sky
« Odgovori #245 : 14. Kolovoz, 2016., 13:51 »
Izasao je update tezak 2.5GB i navodno popravlja vecinu stvari
I za one koji s pre-orderali igru nemojte reedemati pre-order bonus pre nego sto skupite blueprinte za hyperdrive i anti-matter
Posto cete morati igrati sve ispocetka ko ja,skupio nekih 10 sati morao ispocetka onda igrati

*

disc0

  • *****
  • 3274
Odg: No Man's Sky
« Odgovori #246 : 14. Kolovoz, 2016., 15:34 »
Izasao je update tezak 2.5GB i navodno popravlja vecinu stvari
I za one koji s pre-orderali igru nemojte reedemati pre-order bonus pre nego sto skupite blueprinte za hyperdrive i anti-matter
Posto cete morati igrati sve ispocetka ko ja,skupio nekih 10 sati morao ispocetka onda igrati
Pa to je cijela igra :D
3DS FC: 4768-7805-4966
PSN: DiSkAcH

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: No Man's Sky
« Odgovori #247 : 14. Kolovoz, 2016., 20:12 »
Ova igra je (nažalost) još jedan podsjetnik zašto se dobro klonit preordera / kupnje na dan launcha.

Citat: Micek
U ova zadnja dva dana koliko igram igru prati me osjećaj kad god dođem na net (koji vrvi pljuvanjem po NMS-u) je to da se ljudi koji su kupili NMS ponašaju kao da su kupili Fifu 2016 i rekli: Dobro, u pizdu materinu di je košarka ?

Ovo.
Možda je Hello Games trebao na kutiju igre dodati još jednu naljepnicu  :hiha:
« Zadnja izmjena: 14. Kolovoz, 2016., 20:13 Deadwalker »
The greatest teacher, failure is.

*

skipp

  • **
  • 432
    • NuttyGamer
Odg: No Man's Sky
« Odgovori #248 : 14. Kolovoz, 2016., 20:47 »
Nije mi vrag dao mira pa sam evo i ja probao... Huh. Ovo stvarno nema apsolutno nikakve veze sa space simovima na koje sam naviko. Kao što je spomenuto, framerate je posvuda. sa 60 malo na 15 a stojim ravno i ne mičem kameru.

FoV je užasan čak i kad dignem na 100, a kamera iz nekog razloga zaljepljena za pod. Inventory management je stvarno mini-igra unutar igre  :hihi:

Letenje broda je najveća arkada ikad, a igra jednostavno preuzme vožnju umjesto tebe čim treba dockat ili se zavući u onaj atlas station (il šta je već).

Čak i na ultra, texture izgledaju ko blato, a ono najčudnije - sve je mutnjikavo... ko da igram igru na rezoluciji koja nije nativna za moj monitor.

I da - ovaj način "klikanj" gdje moraš držat tipku... pa nismo na konzoli dammit. Trebalo mi je pola minute da skužim zašto ne mogu promijenit opcije nit applyat  :chair:

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: No Man's Sky
« Odgovori #249 : 15. Kolovoz, 2016., 09:33 »
Prošao kroz black hole, warpao se desetak puta za redom preskočivši oko 50 sektora, ne znam naravno jesam li bliže centru ili nisam, nikakve naznake o tome nema. Ima samo naznake da mi igra nema za ponuditi nešto što već nisam vidio.

Odg: No Man's Sky
« Odgovori #250 : 15. Kolovoz, 2016., 10:34 »
Gdje je onaj TipicalHog?
Spamao je dva mjeseca, na svaki komentar o NMS se dovezao, a koliko je branio igru prije izlaska pomislio bi da ga plaćaju za reklamu!

Ako čitaš, daj neku osobnu recenziju ko Micek!

Odg: No Man's Sky
« Odgovori #251 : 15. Kolovoz, 2016., 11:11 »
Gdje je onaj TipicalHog?
Spamao je dva mjeseca, na svaki komentar o NMS se dovezao, a koliko je branio igru prije izlaska pomislio bi da ga plaćaju za reklamu!

Ako čitaš, daj neku osobnu recenziju ko Micek!

Igru sam igrao 1.4 h. Vratit ću je i možda opet kupim kasnije kad vidim kako će se razvijat situacija s update-ima. Znam da sam jako branio igru, ali trenutno mi je ...dosadna. Odnosno ne vrijedi mi više od 20 €.

Odg: No Man's Sky
« Odgovori #252 : 15. Kolovoz, 2016., 11:36 »
Istina, pa cijelo vrijeme smo i govorili da djeluje dosadno!
 Soma - izvrsna igra, imala je nedostataka, ali za 89 kn je super i nitko nije očekivao tehničko ili grafičko savršenstvo za tu cijenu! Zato su i kritike vrhunske.
Tako je i ovo trebalo koštati.
Predvidjam da ce biti 80% popusta oko nove godine :)
« Zadnja izmjena: 15. Kolovoz, 2016., 14:23 toma_hr »

*

fez

  • *
  • 118
Odg: No Man's Sky
« Odgovori #253 : 15. Kolovoz, 2016., 15:45 »
Koliko je typicalhog bio dosadan to nije istina. Upravo zbog takvog overhapanja ljudi očekuju nešto nerealno. Da si imao realna očekivanja ne bi ostao razočaran.

Odg: No Man's Sky
« Odgovori #254 : 15. Kolovoz, 2016., 16:29 »
Hvala Micek na lijepom i meni korisnom postu! Obrazložio si baš ono šta me zanimalo.

Samo bi htio dati osvrt na ono tvoje "ipak je to mali INDIE studio". Zato baš treba biti kritičan, jer su stavili AAA cijenu, kao da su konkurencija jednom GTA, COD ili Witcheru, vrhunskim produkcijama na kojima rade timovi od 200 ljudi??????

Ako njih 8 želi zaraditi kao velike produkcije, onda moraju dati i takvu cijenu, a ne INDIE dizajn. Da je cijena igre 20 Eura kako je trebala biti, onda bi i kritike bile drugačije.

Pošto igram na PS4, pa ne mogu skinuti piratsku verziju (kao fol za probu) moram jako paziti dati ili ne 500 kn

To stoji šta si rekao ali uvijek postoje pregovori sa izdavačem i platformama na koje igra izlazi (Steam tipa) i oni uzimaju svoj dio kolača tako da nije samo do njih to "nabijanje" cijene.

E da i što se tiče igre naišao sam na jedan trik kako relativno brzo skupit par milja unitsa (za novi brod)
Zujite po špiljama i tražite vortx cube. E sad nema ih u svakoj špilji i definitivno ne na svakom planetu ali osobno naletio sam na par planeta na sustav špilja gdje tih vortex sranja ima na tone. imao sam 10 slotova praznih, napunio ih i pravac trade, i tako kroz par špilja.

Za nekih 40 min grindanja toga skupilo se skoro 2 i pol milje :)
« Zadnja izmjena: 15. Kolovoz, 2016., 16:40 malimicek »
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9