HCL.HR

Xbox Scorpio trebao bi vrtjeti ekskluzive u nativnoj 4K rezoluciji

Igor Belan 18.09.2016.   •   40 komentara


Glavni konkurent nove i snažnije PlayStation 4 konzole dolazi tek sljedeće godine, no Microsoft obećava da će njihov Project Scorpio vrtjeti first-party ekskluzive u nativnoj 4K rezoluciji, a razmišljaju i o VR-u.

xbox-one-ps4

PlayStation 4 Pro nedavno je najavljen kao snažnija verzija PS4 konzole sposobna za reprodukciju videa i igara u 4K rezoluciji, a izlazi ove godine u 11. mjesecu. Spavali ste pod kamenom posljednjih 15-ak dana i niste čuli za to čudo? Nemajte brige – napravio sam video u kojem objašnjavam o čemu se radi.

Prikaz modernih igara u 4K rezoluciji pri stabilnom framerateu težak za zadatak čak i za gaming računala s grafičkim karticama računalne snage više od 4.2 teraflopsa koliko PS4 Pro obećava imati ispod haube, pa će PS4 Pro zapravo većinu igara vrtjeti u rezoluciji ispod 4K (primjerice 1440p ili 1800p, ovisno o igri) te onda posebnom upscaling tehnikom razvući tu rezoluciju na 4K. Prvi testovi kvalitete slike pokazuju da se radi o iznimno dobroj, patentiranoj upscaling tehnici – toliko dobroj da je golim okom teško procijeniti da se uopće radi o upscalingu, tj. da se igra ne vrti u nativnoj 4K rezoluciji.

S druge strane, Microsoft priprema konkurenta za PS4 Pro, moćniji Xbox One trenutno poznat pod kodnim nazivom Xbox Project Scorpio. Ta misteriozna mašina najavljena je ove godine na E3 sajmu i dolazi u trgovine tek sljedeće godine, a sve što znamo je da obećava biti najsnažnija konzola na tržištu, snažnija i od PS4 Pro. Microsoft sa Scorpio konzolom obećava 6 teraflopsa računalne snage, što također nije mnogo po PC standardnima, ali kada uračunamo specifične benefite koje donosi razvoj igara za konzole, sasvim je moguće da bi Scorpio mogao imati dovoljno snage da vrti dobar dio igara u nativnoj 4K rezoluciji.

Microsoft je u nedavnom intervjuu za USA Daily i potvrdio da im je to cilj, barem kada pričamo o first-party ekskluzivama. Shannon Loftis iz Microsoft Studiosa izjavila je kako Microsoft istražuje mogućnosti za VR na Xboxu, potvrdila da će Scorpio konzola podržavati VR (kao i PS4 te PS4 Pro) te kako pripremaju grafičke nadogradnje za određene naslove iz Microsoft Studiosa ususret izlasku Project Scorpio konzole. Najzanimljivija izjava dolazi na kraju, Loftis kaže:

Za sve igre koje radimo (interno u Microsoft Studios), a koje planiramo izbaciti u vrijeme izlaska Scorpio konzole, osiguravamo da se mogu vrtjeti u nativnoj 4K rezoluciji.

Microsoft je naravno svjestan razočaranja djela publike u činjenicu da PS4 Pro neće sve igre vrtjeti u nativnoj 4K rezoluciji pa u vidu marketinga svakako ima smisla da ovakvim izjavama podbadaju Sony. Ipak, činjenica je da ni 6 teraflopsa u Scorpiu neće biti dovoljno da sve igre vrti u nativnoj 4K rezoluciji pa se samo nadamo da će i Xboxovo upscaling rješenje biti kvalitetno kao Sonyjevo. Osim toga, nismo sigurni da je najbolja iskoristivost tih 6 teraflopsa na sirovo povećanje rezolucije – igre bi zapravo mogle bolje izgledati pri nižoj rezoluciji jer bi to oslobodilo više snage za prikaz dodatnih detalja na sceni, odnosno impresivnije grafičke efekte općenito.

Što vi mislite o svemu ovome?

Označeno sa: ,

Komentari (40)

  • nikola2222253

    18.09.2016 - 10:58

    Jel moguce da ce taj novi xbox bit predstavljen na E3 sajmu iduce godine?

  • bartul_9

    18.09.2016 - 11:22

    Ma kakav 4k, neka ostave sve na 1080p ili eventualno 1440p i neka daju dobar i stabilan fps uz sta ljepsu grafiku i svi cemo bit sretni.Oni izmisljaju toplu vodu, uhvatili se ovog 4k i peru ljudima mozak sa tim, a nema sanse da ga ove konzole vrte, da izgleda ljepo i stabilno, jednostavno su preslabe.Da su normalni dali bi nam sa tom snagom sta ljepsu grafiku i stabilnih 60 fpsa.Ovako ce nam dat taj neki 4k koji nije 4k, a imat cemo opet sugave fps dropove itd.

    • baDarmageddoN

      @bartul_9, 18.09.2016 - 13:28

      upravo to. 4k je super ali bolje je imati visok frejm. 2160p60 je najbolja opcija. Nije mi jqsno kako oni na limitiranom hardveru misle 4k nativno pokretati bez padova frejma. Zele se boriti protiv mid end PCa a nedopuste korisniku da sami odabiru opciju A visoka reza i visok frejm ili B ultravisoka reza i osrednji frejm. Kada to omoguce onda bude sve u redu a do tada neka ne prodaju maglu

    • baDarmageddoN

      @baDarmageddoN, 18.09.2016 - 13:30

      *Htio sam napisati da je 1440p60 najbolja opcija.

    • departed1983

      @baDarmageddoN, 18.09.2016 - 15:41

      Najbolja bi opcija bila 1440p i 100+ frejmova sa gsync 😀
      Probao sam 4k lijepo izgleda, ali posto ja vecinu svog igranja provedem u igrama gdje su fejmovi puno bitiniji onda mi je i dalje 1080p i 100+ frejmova najbolja opcija. SP igre, posebno iz treceg lica, na 24 inchnom monitoru i dalje lijepo izgledaju na 1080p i 60 FPSa.

    • baDarmageddoN

      @departed1983, 18.09.2016 - 16:12

      Realno je bolje 1440p60 nego 2160p30 jer ovo što si ti rekao je ipak previše za Neo. PC je druga stvar. Ali ako ćemo tim putem najbolje bi bilo 4k u 120 frejmova no hajde da se zadržimo na zemlji malo 😛 Moja poanta je da radije biram veći frejm uz nešto nižu rezoluciju. Jer niži frejm stvara lošije iskustvo igranja nego niža reza.

    • departed1983

      @baDarmageddoN, 18.09.2016 - 17:33

      Ma 100% se slazem. Mene iskreno glava zaboli nakon 45 minuta igranja u 30 frejmova. Na konzoli je to malo i podnosljivije, ali recimo na PCu ako padne ispod 45, bez obzira koliko bili stabilni skoro pa mi je neigrivo. Ne znam zbog cega je to, mozda jer su oci blize monitoru pa je efekat proporcionalno pojacan. Posebno ako je igra iz prvog lica.

    • bartul_9

      @baDarmageddoN, 18.09.2016 - 17:35

      Ma 1440p izgleda savrseno na bilo kojem ekranu.Da 4k je dobra stvar, al zasto da sada guramo taj 4k kad jos nemamo tehnologiju za to.To jest imamo tehnologiju, a to su dvi 1080 u SLI sa 6700k sta sve zajedno kosta oko 15000kn.

    • Dragan[MKD]

      @baDarmageddoN, 18.09.2016 - 17:40

      http://www.xbox.com/en-US/project-scorpio?xr=shellnav
      Mislim da su rekle da ce dostaviti biggest rez i biggest framerate, kao i renderiranje u 60Hz kao sto je rekao onaj tip, pa videcemo,

    • funky0308

      @bartul_9, 18.09.2016 - 18:18

      S marketinske strane, igraju igru za koju bi im svaki peof na ekonomiji dao cistu desetku ili sada, kada nema Yuge, peticu :) . O 4K se moze pricati ovako kako pricaju, HDR, 4K, UHD…sve termini koji redom zvuce profesionalno i mocno, a struge strane su ili neprovjerljivi (kako na YTu to pokazati? Dakle, savrseno opravdanje), a s druge strane, sta znaci HDR i visoka reza bez detalja? . Da li ce jedna plava ploha, na kojoj je bijela kocka ali u 4k rezi, biti bolja, nama gamerima od 1080 tezolucije sa, recimo, pocetka Tomb Raidera (Rise of TR)? Naravno da nece. Ogroman je marketinski potencijal u tim terminima, a ne moraju znaciti apsolutno nista. Hrpa ljudi nema TV sposoban za takve stvari ali su nalozeni na taj isti HDR ko’ da nisu normalni :) . Ljudska psiha je zanimljiva stvar, a u marketingu su uvijek radili i ljudi kao sto su psiholozi, psihijatri i PR strucnjaci, naravno.

  • vexvexius

    18.09.2016 - 11:26

    Mislim da će Scorpio ogromno podbacit. Previše obećavaju i najavljuju.

    • nikola2222253

      @vexvexius, 18.09.2016 - 11:31

      Mogli su jos pricekat s time.

  • liam

    18.09.2016 - 11:48

    Mislim da ih je sony opet sj.b..!

  • Negan

    18.09.2016 - 12:26

    Tresla se brda – rodio se mis.

  • RapthorPechina

    18.09.2016 - 12:30

    Kako su Sony i Microsoft počeli mahat s tim teraflopsima. Ta procesna snaga je dobra u usporedbi između konzola pošto su to čipovi iste arhitekture i stream procesori su identični između Scorpia i PS Pro. Znači da je usporedba između tih dvije konzole dosta realna jer je tih 4.2 i 6 teraflopsa jako reprezentativno. Ono što me ljuti je kada uspoređuju s Pc grafičkama. Naprimjer : FURY X ima 8.6 teraflopsa , GTX 1080 ima 8.2(8.8 boost) teraflopsa procesne snage. Koliko ja znam te dvije grafičke nisu niti približno jedna drugoj . Teraflopsi se ne mogu koristiti ko neka mjerna jedinica snage u usporedni PC i konzola!!! Tu su jako počeli prodavati maglu i Sony i Microsoft !

  • 4mal

    18.09.2016 - 12:46

    pa da fury x i 1080 su isti rang u 4k rezi dok u nizim nv ima malu prednost

  • Toka123

    18.09.2016 - 12:58

    Joj zaboli me dajte nam 60 fps

  • Jere Zaja

    18.09.2016 - 12:59

    nintendo se uopce ne svada oko rezolucije, hardvera, teraflopsa itd., njemu je vazna igrivost i zabava i ja se s time slazen

    • baDarmageddoN

      @Jere Zaja, 18.09.2016 - 13:31

      zabava bez third party igara… nije bas nekaj pametno

    • Jere Zaja

      @baDarmageddoN, 18.09.2016 - 18:11

      Sta uopce znaci taj third party

    • baDarmageddoN

      @Jere Zaja, 18.09.2016 - 18:26

      Mislio sam na multiplatform igre. Ergo, ono što nije imala zadnja Nintendova konzola jer je hardverski bila u rangu stare generacije (x360 i ps3). Ali nije bitno, onaj tko je fan nečega uvijek će naći razlog da si olakša tešku istinu da to nije dobro. PES ima gameplay… COD ima brzinu gameplaya… Nintendo ima zabavne igre… jada jada ja

    • Jere Zaja

      @baDarmageddoN, 18.09.2016 - 18:45

      Ma pita san sta znaci third party

    • baDarmageddoN

      @Jere Zaja, 18.09.2016 - 19:24

      Igre koje nisu ekskluzive jednoj platformi, odnosno to su multiplatform igre.

    • Jere Zaja

      @baDarmageddoN, 18.09.2016 - 19:52

      Fala

    • baDarmageddoN

      @Jere Zaja, 18.09.2016 - 20:12

      moljim 😛

    • l)oolvl

      @Jere Zaja, 19.09.2016 - 15:32

      first party su igre koje potječu direktno od proizvođača konzole, znači Nintenda – to su Mario i Zelda igre npr., second party su developeri koji na neki način usko surađuju sa Nintendom, a third party su developeri koji neovisno o Nintendu naprave i izdaju igru za njihovu konzolu. WiiU nije baš super popularna konzola tako da automatski nema ni puno 3rd party naslova jer developeri ne žele puno riskirati.

  • Jere Zaja

    18.09.2016 - 13:00

    Nintendu uopce nije vazan hardver, rezolucija i teraflopsi vazna je igrivost i zabava i ja se s time slazen

  • GabrielTrike

    18.09.2016 - 14:26

    30FPS jeste igrivo, ali hoćemo 60FPS ! Da na PC igraš sa najnovijom konfiguracijom nemože preći 52FPS na 4K, ostajem na PS4 samo !

  • josipk

    18.09.2016 - 16:19

    pc is the best

  • mr.labud

    18.09.2016 - 18:24

    Osobno san razocaran ovakvim stvarima kako od sonya(ciji sam fan) tako i od MSa. Cemu ove konzole, tko ih je trazio i koja im je svrha? Zalosna stvar je da su oni koji sebe nazivaju gamerima ovisni o grafici. Molim vas, dali je itko rekao “uf horizon izgleda lose (graficki) i zbog toga rekao da je igra losa, dali God of war 4 izgleda lose. Neka mi netko kaze ijednu igru koja nije moguca cak i na prosloj generaciji konzola. Sto se desava s gamingom?! Dajte neke novine u gameplayu, dajte nam dobru pricu, art design. Ovo sto mi dobivamo su sami REMASTERI, pa dokle vise? Ovo je cista i bespotrebna glupost, a dodajmo i to da je potrebno imati 4k HDR tv (znaci ne obican 4k) kojeg sudeci po istrazivanjima ima 3.5 milijuna ljudi od kojih je mozda 15% gameri i to kazem optimisticno. Sony da nije brzopleto uletio u ovo siguran sam da bi otkazao ovu katastrofu zvanu ps pro. Ovo je jako lose kako po nas tako i vise za developere koji definitivno nisu zadovoljni ovime. Sony je trebao da se strpi i iduce godine najavi PS5 i izda ga u 2018. Ms ce sigurno da napravi tj napravio je ovu stvar. Scorpio sigurno nece biti xbox one, vec potpuno nova masina koja ce biti kompatibilna s xbone. Svi koji su bili malo stariji i sjecaju se kako je istu stvar ms napravio s Xbox i Xbox360. Sony se defenitivno opako zeznuo s ps pro i tek ce to da osjeti. Ne vidim sto fali mom Ps4 koji ima onako predivne igretine u vidu Uncharteda 4

  • Black op

    18.09.2016 - 19:01

    Nije mi jasno sta znaci ovo da nije nativna 4k rezolucija?Zasto konzole odradjuju upscaling kada je to posao televizora (inace kako bi sve sto nije u 4k rezoluciji gledali na 4k televizorima)?Ako nije pravi 4k koja je onda svrha toga?

    • baDarmageddoN

      @Black op, 18.09.2016 - 19:31

      http://www.red.com/learn/red-101/upscaled-1080P-vs-4K Meni je taj članak među boljima za objašnjenje WTF je razlika.

    • baDarmageddoN

      @Black op, 18.09.2016 - 19:35

      Upscaling koji će Pro imati zvuči jako interesantan tj. softversko riješenje koje će imati. Podsjeća me malo na rezanje slanja FM signala gdje se signal reže na posla da se dvostruko smanji energija potrebna za slanje. Naravno, velika je razlika između tih stvari ali slična ideja. Jer to je jedini način da može stvarati 2160p output. Ja, iskreno, sumnjam da će makar jedna novija igra imati 4k nativnu rezoluciju jer za to treba vrlo jaki hardver a Pro to jednostavno nije 😀
      U svakom slučaju grafika će biti bolja ali da uspoređujemo nativnu 4k sa upscaleanom nema svrhe.

  • Lazy

    18.09.2016 - 21:56

    Ovaj Microsoft ovu generaciju sa svim kasni godinu dana,bar, i sve što napravi ili će napravit nije dovoljno dobro da naruši dominaciju PS4 ma koji god bio.Meh toliko o tome…

  • BaDly

    19.09.2016 - 16:04

    Mislim da će škorpija biti jedan veliki skupi fail od MS-a. Sony je pametno sve odradio po meni. Ima već veliki dio kolača…puno veći od MS-a u 8. generaciji konzola….i to što je rano izbacio PS4 Pro će mu dodatno povećati tu razliku….pa neka onda MS izbacuje ekskluzive ako hoće…samo ne znam tko će mu raditi ekskluzive za 4 puta manju bazu od Sonyja….
    Dodatno, jako me zanima cijena škorpije…i tu mislim da je sony zadao dobar udarac sa cijenom PS4 Pro jer nema mrtve šanse da škorpija ima niti približno istu cijenu ako je cca 30% jači kako najavljuju…. Uglavnom zanimljiva godina nas čeka. :-)

  • Zoran Žalac

    19.09.2016 - 18:56

    Najveći problem tih jačih konzola je pogoditi “sweet spot” između snage i cijene. Na PS4 Pro nisam čuo da se itko žali na cijenu, ali zato mnogi misle da je hardverski to manje značajan skok, pogotovo u usporedbi sa škorpijom, oko kojega su svi nahajpani dok ne vide cijenu. Xbox je zapravo jedan od najjeftinijih komada hardvera iz Microsofta, hardver za budget kategoriju. Jedan surface pro tablet košta 500 dolara više od konzole. O HoloLensu koji košta preko 3000 dolara da i ne pričam. Xbox će ovime dobiti premium kategoriju – tako da ispod 600 dolara neće ići. I to bi moglo biti dvosjekli mač za njih.

    • BaDly

      @Zoran Žalac, 19.09.2016 - 21:52

      Ma iskreno….600 USD za konzolu….nema šanse…ako stave takvu cijenu ponovit će se priča “Sega Saturn vs. PS1″….cijena ps4 proa je nekako umjerena…i to bi trebali gađati, ali teško da mogu to napraviti sa konzolom koja ima 6 tflopsa snage….Iskreno, kao što sam naveo ranije u postu meni ovo štp sony radi je vrlo mudro i pametno iako to kao ‘konzolaški’ gamer ne podržavam jer ipak konzole kupujem da sam bar 5, 6 godina miran, a ovo što oni rade me upravo suprotno njihovom mišljenju tjera na PC. Jer da sam si recimo prije 2 godine (kad sam uzeo) ps4 uzeo neki solidan PC (naravno za više novaca), danas bi umjesto kupnje ps4 proa mogao uzeti samo malo jaču grafulju ili još bolje jednu istu kakvu sam uzeo tada i SLI i pusa bok….novčano bi me takav pc koštao kao tada ps4 fat i danas novi ps4 pro…

  • Dragan[MKD]

    19.09.2016 - 23:06

    Ma iskreno trebalo bi da bude skuplja, jer MC ionako ne cilja na ovo podrucje, treba neka premium klasa za ljude koji hoce da igraju na vecu rez a i u 60fps i vise i po meni to je najbolji put za MC. Jer poznajem puno ljudi za koji 600-700 dolara ni se puno ako bi konzola valjala vise od 2-3 godine. Naravno ima ljudi koji kupuju novi iPhone svake godine koji kosta i vise od ovoga, ali jebiga neke ljudi zele imati i novce i ovce, epa nemoze brate mora da se bude realisticnije. Najbolje je za sirotinji PS4 koji je zastupen u svih zemalja, a za malo bogatija trzista XB ali da ne stede sa performanse na prime intel+nvidia nego kako dosada AMD. Naravno neki ce da dovore da je bolji PC ali ima ljudi koji preferiraju da igre igraju na konzolu a PC koriste za neke poslovne celi, naravno ne govorim ovu za nase prostore gdje ljudi kupuju ono sto je najevtinije jer takav ni je standard.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!