HCL.HR

Remedy pokazuje zabavnu stranu teškog razvoja igara

Juraj Bevandić 19.11.2016.   •   7 komentara   •   4FUN


Iako su besramno lagali najavom nove igre, Remedy nam je na zabavan način pokazao koliko je teško napraviti igru i usput nam ponudili nam posao, pa im opraštamo.

Remedy je jučer izbacio trailer za trailer svoje nove igre, a već danas su priznali da je to sve bila laž i način da pridobiju pozornost. Njihov poznati osnivač Sam Lake nam želi pokazati koliko je izrada igara težak, ali i zabavan posao te nudi posao svima koji se osjećaju kompetentno.

Traže nove radnike za brojna zanimanja, a nude prilično dobre uvjete ako vam nije problem preseliti u Finsku o čemu možete više doznati na službenoj stranici. Ako ste ikada htjeli raditi na igrama poput Max Paynea, Alana Wakea i Quantum Breaka, evo vam prilike da ne bi bilo da je takvo što nemoguće.

Je li i vaš san raditi video igre? Biste li se ikada odlučili na ovako veliki korak?

Komentari (7)

  • Alan Wake

    19.11.2016 - 16:21

    Bogami je teško radit ove današnje igre koje su sve veće i kompleksnije

    • Alan Wake

      @Alan Wake, 19.11.2016 - 16:43

      OT, nije mi san radit video igre, više volim bit krajnji korisnik 😛

  • josipk

    19.11.2016 - 17:21

    ja bi jako volio ali meni neide te takve jake dobro optimizirane igre

    • croBilly394

      @josipk, 19.11.2016 - 19:58

      U zadnje vrijeme ni developerima baš ne idu dobro optimizirane igre.. Tak da nemaš frke, tu si dobar.

    • Alan Wake

      @GamesPlusYT, 19.11.2016 - 18:42

      Ne

    • funky0308

      @GamesPlusYT, 20.11.2016 - 11:39

      Upotrebljavas rijec igrica, meni dosta da zatvorim video I odem dalje. Nije s namjerom vrijedjanja ali jbgo ga ti…

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!